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[피파온라인4] Rendering Software Engineer (렌더링 프로그래머)

Electronic Arts (EA)

피파온라인4 Rendering Software Engineer

EA Korea Studio

EA코리아 스튜디오는 생동감 넘치는 실사 스포츠 게임을 개발하여 유저들에게 지금껏 경험하지 못한 짜릿함과 재미를 선사하며 세계 온라인 스포츠 게임 개발 스튜디오의 대표주자로 자리매김했습니다. 현실감 있는 그래픽과 함께 실제 경기 현장을 반영한 다채로운 콘텐츠 등에 독자적인 개발 능력을 갖췄으며, 북미 게임의 현지화를 넘어 새로운 게임 트렌드를 리드하는 종합적인 개발 스튜디오로 성장해나가고 있습니다.

‘피파 온라인 4’는 EA 코리아 스튜디오가 개발한 온라인 축구 게임으로, ‘피파 콘솔 버전의 게임을 PC 온라인 환경에 맞게 최적화하고 최신 그래픽과 애니메이션 요소를 반영해 완전히 새로운 차원의 비주얼과 게임 플레이를 구현시켰습니다.

당신의 꿈을 EA코리아와 함께 실현할 수 있습니다.

Click: Software Engineer 직무소개

Key Responsibilities

  • FIFA Online PC Rendering Engine 추가 기능 개발 및 유지보수
  • 렌더링 툴, 렌더링 파이프라인 개발 및 유지보수
  • 최신 그래픽스 기술 연구 및 개발
  • 렌더링 퍼포먼스 관리와 최적화
  • 렌더링 버그 수정

Required Skills

  • 렌더링 관련 개발 업무 경험 5년 이상: Rendering pipeline/tool, shader codes, animation, lighting, effects, 등
  • Direct X 11을 이용한 프로그래밍 경험
  • C/C++ 능숙한 개발자 및 수학에 대한 높은 이해

Preferred Skills

  • TA(Technical Artist)와의 협업 경험
  • 렌더링 퍼포먼스 최적화 경험
  • 최신 렌더링 기술에 대한 관심과 리서칭 경험
  • C++외의 활용 가능한 프로그래밍 언어
  • 컴퓨터 공학전공자
  • 실제 축구나 축구 게임에 대한 관심과 이해
  • 책임감과 열정이 있으신 분
  • 협업과 커뮤니케이션 스킬에 능숙하신 분
  • 팀 리딩의 경험이 있으신 분

제출 서류

  • 국문 이력서 (상세 경력기술 포함)
  • 직무 관련 포트폴리오

채용 전형 (변동 가능)

  • 서류 전형 -> 온라인 코딩 테스트 -> 1차 인터뷰 -> 2차 인터뷰 ->합격자 발표

To apply for this job please visit ea.gr8people.com.


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